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應用指數(shù):5 分
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皇家守衛(wèi)軍起源手機版又叫做王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源,是一款非常經典的策略塔防游戲的第三部作品,在游戲中為玩家呈現(xiàn)了森林、荒地、山野等景觀,玩法上以法師塔、箭塔、兵營為主要的建筑塔防,所有的場景全部重繪,給你最精致的畫面感,感興趣的朋友趕快來下載吧!
作為經典塔防游戲《皇家守衛(wèi)軍》的續(xù)作,王國遭受到了威脅,這里的英雄們要面對的是恐怖的骷髏、暗黑蜘蛛以及熊精等來襲的怪物,玩家將利用自己的部隊、魔法師和戰(zhàn)士來抵御大批獸人、巨魔、邪惡精靈以及其他令人生厭的惡魔,總的來說第三部創(chuàng)意方面不如前兩部,只是畫面更加精致。
1、怪物技能。怪物也同樣擁有各種技能。也非常多。而且還不斷增加
2、與傳統(tǒng)塔防不同的循環(huán)模式、無盡模式。
3、科技升級。在游戲中獲得的銀幣可以在游戲前進行科技升級,科技升級非常多(現(xiàn)已經300多個科技升級)。
4、防御塔升級。每個防御塔升級分為:人物升級、武器升級。人物升級每級可以獲得屬性點,可由玩家自由分配。升級武器 獲得新技能、技能升級、武器進化等。
5、防御塔組合。特定建筑上建造特定防御塔,可獲得額外技能加成。組合類型豐富。
6、屬性相克(地-;水-;火-;風-;地)。每個防御塔、怪物都擁有一種屬性。在防御塔攻擊怪物 與到相克或被相克的屬性,會對傷害造成影響。
7、防御塔技能。防御塔技能非常豐富,現(xiàn)在已經有131個技能。還在不斷增加中。
★ 降閃電、召喚援軍同時利用每位英雄的特殊力量來消滅數(shù)十名敵人!
★ 幾小時游戲就會讓你獲得超過70種成就,為菜鳥和骨灰級玩家都提供三種困難游戲模式。
★ 玩不同的游戲模式-經典模式、鋼鐵模式、英雄模式-來證明作為主戰(zhàn)術師的魄力。
★ 重新進入《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的世界:游覽神秘的精靈森林、魔幻仙境以及古老都市的漂浮遺址!
★ 利用全新的防御塔和部隊釋放精靈之力!精靈弓箭手、神秘法師、石環(huán)德魯伊和精靈步兵就是你軍隊的支柱。
★ 你會發(fā)現(xiàn)八個新的專業(yè)防御塔升級附帶有18個多種能力!用精靈射手、符文熊、運用魔法的巫師以及動畫式巨型大樹來殲滅你的敵人。
★ 拿起武器去抗擊30中新敵人吧,來一場史詩般頭目決戰(zhàn)!面對面對抗一群又一群豺狼人、巨型蜘蛛和可怕的目光軍隊。
★ 掌握和升級九位傳奇英雄以及其令人稱道的力量與法術!
★ 在改造的Gnome商店中可使用辛苦贏得的寶石來購買新改良的裝備。
★ 在游戲內百科全書可獲取你的敵人和防御塔的相關信息.
皇家守衛(wèi)軍是即時戰(zhàn)略性的游戲。游戲的玩法和平常我們所見到的塔防游戲非常類似,但真正玩起來這個游戲更感覺是在打一場戰(zhàn)爭。為什么這么說呢?因為皇家守衛(wèi)軍采用的主要是軍事元素,比如建造的塔有兵營,弓箭塔,炮塔甚至還有法師塔。我們的任務很簡單明了,就是守住防線,防止被突破到家園內。
先來介紹先整個地圖的分區(qū)
分區(qū)一:<前線區(qū)>顧名思義就是戰(zhàn)爭打的最火熱的一塊區(qū)域,也是離家園最遠離敵人最近的區(qū)域。這個區(qū)域的職責就是干掉大部分或者全部敵人,偶爾有幾只漏網之魚交給第二防線,可以說承擔了整個防線的最大壓力。
分區(qū)二 :<中樞區(qū)>這個區(qū)域是最重要的軍事要地,必須守住這個區(qū)域。這個區(qū)域被攻破很可能就輸?shù)袅苏麄游戲。中樞區(qū)域判斷標準,敵方兵線交匯處,或者全線的中間部分。中樞區(qū)的防守是重中之重,決定一場戰(zhàn)役的成敗。
分區(qū)三:<高危區(qū)>最靠近家園的區(qū)域。一般如果到了這個區(qū)域的敵人不是殘血基本就會突破過去,突破了這個區(qū)域也就意味著輸?shù)粲螒。所以這個部分的輸出比較重要,但是卻極其容易被突破。所以要守好前面的防線才是王道。
【塔位置的安放】
前線區(qū)承擔了幾乎所有的火力,留下大多數(shù)的敵人。因此在前線區(qū),我們這樣安排,2-3個兵營用于拖延敵人。1個弓箭塔2個炮塔用作主力輸出。前線需要牽制大量敵人所以兵營數(shù)量需要在2個以上,人數(shù)多了自然群體性攻擊的炮塔的優(yōu)勢凸顯出來,弓箭塔可有可無,可以按照這個思路自由搭配。
中樞區(qū)解決漏網之魚。我們安排1個法師塔1個兵營和兩個弓箭塔。到中樞區(qū)的敵人不算太多,因此我們就需要強力有針對性的輸出,法師塔必不可少,拖延的兵營也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置兩個能更有效得阻止突破,炮塔其實可有可無。
高危區(qū)非常危險,需要超強的輸出。安排一個兵營和最大限度的弓箭塔。兵營用來拖延時間,弓箭塔的單次輸出雖然不高,但是攻速比較快,總體來說造成的傷害不比其他塔差。
【塔的功能分析】
兵營:每個兵營70金幣,可以有三名戰(zhàn)士出來。戰(zhàn)士死亡后,一段時間后會自動補充兵力。主要作用是拖延的作用,傷害全部由戰(zhàn)士來扛。戰(zhàn)士的站位可以根據(jù)戰(zhàn)場的局勢自由調遣。
炮塔:每個炮塔125金幣,炮塔會投射出炮彈來轟擊敵人,炮塔具有很高的傷害,造成的傷害是群體性的,不過攻速比較慢。
弓箭塔:每個弓箭塔70金幣,每個塔有兩名弓箭手。造成的傷害大于兵營戰(zhàn)士小于其他塔,但是攻速比較快,打擊單個敵人比較實用。
法師塔:每個法師塔100金幣,法師塔有一個法師。傷害是所有塔中最高的,不過沒有群體傷害,只攻擊個人,攻速較慢。
【技能的使用】
農民技能
這個技能可以召喚兩名農民進行作戰(zhàn),農民的血量和攻擊力都很微小只能起到一點拖延時間的效果,通常在后期被突破時用在中樞區(qū)和高危區(qū)進行拖延時間,不戰(zhàn)斗的情況下一段時間會自動消失。
火炮打擊技能
這個技能非常厲害,是一個群體性高傷害的技能。常用于大片敵人是作為范圍傷害用,在危機時刻也可以解決就要到家園的漏網之魚。
小技巧
1、兵營安放的位置最為重要,需要安放在塔都能攻擊到的地方,戰(zhàn)士在哪敵人就會被拖延在哪,所以一定要按放到火力最大程度集中的地方,也就是各個塔攻擊范圍的相交的地方。
2、技能一刷新就趕快使用,不能白白浪費。只有第一時間使用才能在一場戰(zhàn)役中發(fā)揮最大的作用,早使用,技能也會早刷新。
防御游戲不會上演激烈的頭目戰(zhàn);
超過 60 種成就,讓你游戲盡享游戲時間;
Extra 額外的游戲模式將最大限度的挑戰(zhàn)玩家的戰(zhàn)術技能;
高清真人秀卡通藝術;
提供玩家防御塔和敵人信息的游戲內百科全書;
為安卓版手機和平板電腦進行了優(yōu)化。
游戲截圖
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