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應(yīng)用指數(shù):5 分
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絕區(qū)零官方正版是米哈游全新都市冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)動(dòng)作游戲,玩家們?cè)谶@里開(kāi)始新的旅程,在二次元的末世背景下,探索各種地下空洞,獲得里面的各種物資,你可以組隊(duì),在這個(gè)充滿危機(jī)的世界中,你將見(jiàn)證更多的奇跡誕生,一起來(lái)這里看看吧!
絕區(qū)零手機(jī)版作為高畫(huà)質(zhì)的超爽動(dòng)作打斗游戲,它的故事發(fā)生在被神秘的超自然災(zāi)害「空洞」所侵襲的近未來(lái)。這座最后的「綠洲」掌握了與「空洞」共生的技術(shù),盤(pán)踞著錯(cuò)綜復(fù)雜的勢(shì)力,它混亂、喧囂、危險(xiǎn)又充滿活力。在這災(zāi)禍頻仍的世界里,崛起了一座另類(lèi)的城市--「新艾利都」。而你將成為串聯(lián)起空洞與都市的關(guān)鍵少數(shù)派,名為「繩匠」的特殊職業(yè)人士。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
出戰(zhàn)代理人的能量會(huì)逐漸積攢,代理人對(duì)敵人進(jìn)行普通攻擊、閃避反擊、沖刺攻擊時(shí)均可積攢能量。同時(shí),打破資源箱,擊敗敵人會(huì)掉落以太能量物質(zhì),拾取能量物質(zhì)也可以為全隊(duì)增加能量。當(dāng)敵人承受攻擊時(shí),將會(huì)累積失衡值。累積達(dá)到100%后,敵人將陷入“失衡狀態(tài)”,期間無(wú)法行動(dòng),且受到的傷害將會(huì)增加。
代理人有普通攻擊、沖刺攻擊、閃避反擊、特殊技、連攜技、終結(jié)技、支援技七種攻擊方式,部分代理人可在普攻連段中通過(guò)長(zhǎng)按發(fā)動(dòng)派生招式。閃避的同時(shí)使用普通攻擊即可發(fā)動(dòng)沖刺攻擊。在代理人即將被攻擊時(shí)進(jìn)行閃避,能夠觸發(fā)極限閃避。極限閃避后,迅速使用普通攻擊將發(fā)動(dòng)帶有重?fù)粜Ч拈W避反擊。特殊技具有重?fù)粜Ч。能量積累超過(guò)能量值標(biāo)識(shí)時(shí),特殊技將被強(qiáng)化。此時(shí),特殊技按鍵和能量值將被點(diǎn)亮。點(diǎn)擊按鍵即可消耗能量發(fā)動(dòng)代理人的強(qiáng)化特殊技。
隊(duì)伍中存在兩名或兩名以上的代理人時(shí),重?fù)魮糁惺Ш鉅顟B(tài)的敵人可以觸發(fā)連攜技。在屏幕下方倒計(jì)時(shí)結(jié)束前,點(diǎn)擊左右兩側(cè)任一代理人頭像,即可發(fā)動(dòng)該角色的連攜技。隊(duì)伍滿編狀態(tài)下,擊中失衡狀態(tài)的普通敵人可以觸發(fā)一次連攜技,精英敵人可以觸發(fā)兩次,首領(lǐng)敵人則可連續(xù)觸發(fā)三次。攻擊敵人、使用連攜技、閃避反擊以及觸發(fā)支援突擊等均可積攢喧囂值。當(dāng)喧囂值積攢至3000點(diǎn)時(shí),終結(jié)技按鍵將被點(diǎn)亮。此時(shí),點(diǎn)擊按鍵即可發(fā)動(dòng)終結(jié)技,并清空喧囂值。
當(dāng)前代理人被擊飛時(shí),將觸發(fā)一名其他角色的支援技窗口。此時(shí),切換代理人即可觸發(fā)受擊支援。受擊支援具有重?fù)粜Ч。在敵人的部分攻擊(提示顏色:金色)命中前的瞬間切換代理人,切換出場(chǎng)的代理人將會(huì)消耗支援點(diǎn)數(shù),發(fā)動(dòng)極限支援(招架支援或回避支援)。觸發(fā)極限支援技后,點(diǎn)擊普通攻擊或特殊技按鍵將銜接支援突擊。一定時(shí)間內(nèi),至多可以連續(xù)觸發(fā)三次極限支援技。支援點(diǎn)數(shù)不足時(shí),切換出場(chǎng)的代理人將自動(dòng)發(fā)動(dòng)極限閃避。玩家也可以通過(guò)發(fā)動(dòng)連攜技來(lái)補(bǔ)充支援點(diǎn)數(shù)。
空洞系統(tǒng)
玩家在空洞內(nèi)的探索將以控制御用邦布——助手1號(hào)伊埃斯在電視機(jī)陣列棋盤(pán)中移動(dòng)的形式呈現(xiàn)。進(jìn)入空洞后,委托目標(biāo)將會(huì)顯示在棋盤(pán)左上方。目標(biāo)旁邊的菜單選項(xiàng)可以查看本次委托的觀測(cè)任務(wù),以及一些錯(cuò)過(guò)的消息。除此之外,棋盤(pán)還會(huì)從左到右依次顯示鳴徽背包、當(dāng)前所在位置、消息彈窗、邦布插件、侵蝕癥狀、壓力值、背包&資源。培養(yǎng)材料在獲得時(shí)將自動(dòng)收納進(jìn)入玩家的背包。玩家可在背包內(nèi)查看所有已獲取的培養(yǎng)材料。
進(jìn)入空洞前,在HDD委托界面可以預(yù)覽完成委托的所需時(shí)長(zhǎng)與查看目標(biāo)空洞的以太活性。在以太活性低的空洞中,行動(dòng)將不會(huì)為隊(duì)伍增加壓力值。在以太活性中、以太活性高的空洞中,探索路徑、進(jìn)入戰(zhàn)斗、獲取鳴徽/齒輪硬幣/丁尼等行動(dòng)均會(huì)為隊(duì)伍增加少量壓力值。同時(shí),空洞中也存在著舒緩隊(duì)伍壓力值的安全區(qū),探索該區(qū)域可以降低壓力值。
壓力值累積達(dá)到100后,會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)侵蝕癥狀,并清空當(dāng)前壓力值。侵蝕癥狀會(huì)對(duì)玩家的戰(zhàn)斗和探索產(chǎn)生一定影響,玩家可以在棋盤(pán)頁(yè)面的侵蝕癥狀欄中查看詳情。侵蝕癥狀會(huì)對(duì)玩家的戰(zhàn)斗和探索產(chǎn)生一定影響,玩家可以在侵蝕癥狀欄中查看詳情。累積出現(xiàn)五個(gè)侵蝕癥狀后,探索增加的壓力值時(shí)將轉(zhuǎn)為扣除代理人的生命值百分比。在戰(zhàn)斗中生命值過(guò)低,將直接結(jié)束探索。
一、普攻、閃避、沖刺攻擊與極限閃避
通常角色的普通攻擊是通過(guò)點(diǎn)按或連續(xù)點(diǎn)按來(lái)進(jìn)行的,而且一般都是物理傷害。有些角色在長(zhǎng)按普攻按鈕時(shí)會(huì)施展特殊普攻,造成對(duì)應(yīng)屬性的傷害。具體內(nèi)容需要查看角色技能描述或出招表。
角色的閃避功能可以通過(guò)搖桿(WASD)來(lái)指定方向沖刺一小段距離,如果沒(méi)有指定方向,角色會(huì)快速向相反方向后退。閃避有短暫的冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間會(huì)顯示在圖標(biāo)中心的圓圈上。當(dāng)連續(xù)閃避兩次時(shí),圖標(biāo)中心會(huì)顯示倒計(jì)時(shí),此時(shí)無(wú)法使用閃避技能。
當(dāng)你閃避攻擊的同時(shí)按下普通攻擊按鈕,就可以發(fā)動(dòng)沖刺攻擊,不同角色的沖刺攻擊效果不同,具體要看技能描述。有些敵人的攻擊會(huì)有前搖提示,會(huì)在敵人身上出現(xiàn)金色或紅色閃光。我們稱(chēng)這種攻擊為閃光攻擊。
當(dāng)角色面臨敵人的閃光攻擊命中危險(xiǎn)時(shí),若成功使用閃避,可以在短時(shí)間內(nèi)觸發(fā)極限閃避并進(jìn)入慢動(dòng)作極限視域。在此期間,若按下普通攻擊按鈕,將能夠施展閃避反擊。該招式具有【重?fù)簟刻匦,且在發(fā)動(dòng)期間具備無(wú)敵效果。
但是,在敵人連續(xù)施展霸體攻擊時(shí),不建議使用閃避反擊,因?yàn)橐坏┩瓿砷W避反擊,無(wú)敵狀態(tài)就會(huì)結(jié)束,如果此時(shí)敵人在身邊,則會(huì)遭受攻擊。建議在此情況下完成閃避后盡快逃跑,等到敵人的技能使用完再回去攻擊。有些角色的閃避按鈕還具有獨(dú)特的機(jī)制,需要查看角色的技能描述或出招表來(lái)了解。但需要注意的是,非閃光攻擊無(wú)法觸發(fā)極限閃避。
二、特殊技、強(qiáng)化特殊技與終結(jié)技
角色的特殊技是可以常規(guī)使用的,它們是根據(jù)角色屬性造成傷害的技能。您只需點(diǎn)按或長(zhǎng)按灰色的特殊技按鈕即可施展。具體信息需要查看角色的技能描述或出招表。需要注意的是,使用特殊技攻擊敵人不能積攢能量。
當(dāng)角色的能量條充滿并變成彩色時(shí),特殊技按鈕也會(huì)變成彩色。此時(shí),點(diǎn)擊特殊技按鈕將會(huì)施展出強(qiáng)化的特殊技能。有一些角色可以通過(guò)長(zhǎng)按特殊技按鈕或其他操作來(lái)施展不同形態(tài)的特殊技能。具體的施展方式和單次能量消耗需要查看角色技能描述或出招表。無(wú)論是特殊技還是強(qiáng)化特殊技,都帶有“重?fù)簟钡奶匦浴?/p>
當(dāng)角色的喧響值達(dá)到3000時(shí),就可以使用他們的終結(jié)技。此時(shí),終結(jié)技按鈕會(huì)由黑色變?yōu)榻瘘S色。點(diǎn)擊終結(jié)技按鈕即可施放場(chǎng)上角色的終結(jié)技。施放終結(jié)技的同時(shí),喧響值將會(huì)歸零。此外,終結(jié)技造成的攻擊還可以用來(lái)積累喧響值。
當(dāng)角色使用終結(jié)技時(shí),會(huì)觸發(fā)終結(jié)技動(dòng)畫(huà)并且在動(dòng)畫(huà)結(jié)束后開(kāi)始進(jìn)行終結(jié)技攻擊動(dòng)作,整個(gè)過(guò)程中角色將處于無(wú)敵狀態(tài)。當(dāng)部分角色與特定角色組隊(duì)時(shí),終結(jié)技動(dòng)畫(huà)將會(huì)有所改變,需要查看角色的技能描述來(lái)了解詳情。
三、連攜技
當(dāng)有2名或以上的角色在隊(duì)伍中時(shí),連攜技機(jī)制才會(huì)啟動(dòng)。在啟用自動(dòng)連攜的情況下,如果使用帶有【重?fù)簟刻匦缘募寄芄袅耸Ш鉅顟B(tài)的敵人,將直接觸發(fā)連攜。此時(shí)屏幕底部將出現(xiàn)連攜選擇條,倒計(jì)時(shí)結(jié)束前,請(qǐng)點(diǎn)擊左或右角色頭像(鼠標(biāo)左鍵或Q為左,鼠標(biāo)右鍵或E為右),即可切換到該角色并施展其連攜技。
當(dāng)戰(zhàn)斗隊(duì)伍中的成員數(shù)達(dá)到最大值時(shí),每個(gè)敵人在失衡狀態(tài)下最多只能被普通小怪攻擊一次連攜技,精英敵人最多被攻擊兩次,首領(lǐng)敵人最多被攻擊三次。每個(gè)角色只能施展一次連攜技。如果戰(zhàn)斗隊(duì)伍不滿編,則每個(gè)敵人在失衡狀態(tài)下最多只能被攻擊一次連攜技。
當(dāng)敵人受到一定數(shù)量的連續(xù)攻擊時(shí)會(huì)失衡,此時(shí)再進(jìn)行連攜攻擊時(shí)會(huì)觸發(fā)連擊效果。但是,如果敵人遭受的連擊攻擊數(shù)量達(dá)到上限,失衡狀態(tài)條會(huì)變成灰色,代表無(wú)法再觸發(fā)連攜效果。在編隊(duì)界面左下角,我們可以選擇手動(dòng)開(kāi)啟連攜,這意味著關(guān)閉自動(dòng)連擊功能。在手動(dòng)連擊開(kāi)啟時(shí),需要使用帶有特殊屬性【重?fù)簟康募寄,同時(shí)按住普通攻擊按鈕,才能觸發(fā)連擊效果。每次施展連擊技能時(shí),都可以恢復(fù)1點(diǎn)支援點(diǎn)數(shù)。
四、切換角色與三類(lèi)支援
切換角色
點(diǎn)擊換人按鈕就可以切換到下一個(gè)角色,手機(jī)端只能切換到下一個(gè)角色,電腦端可以在設(shè)置中為切換到上一個(gè)角色設(shè)置快捷鍵,但快捷鍵不會(huì)在界面上顯示。切換角色沒(méi)有冷卻時(shí)間,但是如果當(dāng)前場(chǎng)上的角色正在執(zhí)行動(dòng)作未結(jié)束,那么切人后該角色不會(huì)立即離場(chǎng),而是等待動(dòng)作結(jié)束后再離場(chǎng)。此時(shí),如果在角色未離場(chǎng)時(shí)連續(xù)按下?lián)Q人按鈕,按鈕會(huì)變成灰色,無(wú)法切回該角色。
受擊支援
當(dāng)場(chǎng)上代理人被擊飛時(shí),換人按鈕會(huì)變成剩余兩個(gè)角色之一的頭像。此時(shí)點(diǎn)擊換人按鈕,將切換為對(duì)應(yīng)頭像的角色,并施展受擊支援,該支援擁有重?fù)籼匦。目前還不清楚觸發(fā)支援角色的優(yōu)先級(jí),并且似乎和隊(duì)伍順序無(wú)關(guān)。
極限支援
敵人的一部分攻擊在發(fā)動(dòng)前會(huì)有一個(gè)前搖提示,通常表現(xiàn)為敵人身上會(huì)閃出金色或紅色的光。當(dāng)這些光閃爍時(shí),意味著玩家可以通過(guò)閃避來(lái)觸發(fā)極限閃避,從而避免被攻擊命中。如果閃爍的是金色光則可以通過(guò)切換角色并消耗支援點(diǎn)數(shù)來(lái)觸發(fā)極限支援。初始情況下,玩家擁有3個(gè)支援點(diǎn)數(shù)的上限,如果需要補(bǔ)充則可以通過(guò)發(fā)動(dòng)連攜技來(lái)實(shí)現(xiàn)。
極限支援·招架
當(dāng)敵人身上閃出金光,表示下一次攻擊可以觸發(fā)招架支援。當(dāng)攻擊即將擊中場(chǎng)上角色時(shí),使用換人按鈕切換為近戰(zhàn)角色,將會(huì)觸發(fā)該近戰(zhàn)角色的招架支援。角色能夠格擋住敵人的攻擊,并且累計(jì)大量失衡值,發(fā)動(dòng)招架支援期間角色處于無(wú)敵狀態(tài)。此時(shí)按特殊技按鈕(或者普通攻擊按鈕也行),就能發(fā)動(dòng)支援突擊,也就是所謂的彈反。
極限支援·回避
當(dāng)敵人身上閃出金光時(shí),表示下一個(gè)攻擊可能會(huì)觸發(fā)回避支援。在攻擊即將命中場(chǎng)上角色時(shí),你可以使用換人按鈕切換為遠(yuǎn)程角色,以觸發(fā)該角色的回避支援。這將使游戲進(jìn)入極限視域(慢動(dòng)作)模式,并使角色變得無(wú)敵。在此期間,你可以按特殊技或普攻按鈕,發(fā)動(dòng)支援突擊,也就是所謂的彈反。
角色能夠發(fā)動(dòng)的支援類(lèi)型會(huì)被寫(xiě)在角色的核心技描述中。如果無(wú)法確定該角色是遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn),可以通過(guò)描述來(lái)判斷。當(dāng)支援點(diǎn)數(shù)為0時(shí),敵人所有金光攻擊都會(huì)變成紅光,表示無(wú)法觸發(fā)極限支援。此時(shí),若仍然嘗試使用極限支援的操作,會(huì)變成觸發(fā)極限閃避。(如果操作過(guò)慢,則會(huì)觸發(fā)受擊支援;如果操作過(guò)快,則會(huì)正常攻擊)
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